LOADING

Type to search

Star Wars Squadron Hanya Memungkinkan Untuk Tampilan FPS Orang Pertama

Berita

Star Wars Squadron Hanya Memungkinkan Untuk Tampilan FPS Orang Pertama

Share
Star Wars Squadron Hanya Memungkinkan Untuk Tampilan FPS Orang Pertama

Acefishing – Star Wars Squadron Hanya Memungkinkan Untuk Tampilan FPS Orang Pertama tetapi akan menampilkan kokpit yang berfungsi penuh yang membuat penggunaan HUD tidak perlu.

Star Wars: Direktur kreatif skuadron Ian Frazier telah mengkonfirmasi bahwa sim dogfighting yang akan datang hanya akan dimainkan sebagai orang pertama. Itu kemungkinan akan menjadi langkah kontroversial, terutama bagi pemain yang mencari tindak lanjut untuk seri Rogue Squadron, yang memungkinkan perspektif orang pertama dan orang ketiga.

Star Wars Skuadron Hanya Memungkinkan Untuk Tampilan FPS Orang Pertama

EA Motive, studio di belakang Star Wars Battlefront 2, mengumumkan Star Wars: Squadron minggu lalu, tak lama setelah kebocoran mengungkapkan keberadaan permainan. Sejak itu, trailer sinematik dan pratinjau gameplay yang diperluas untuk Star Wars: Squadron juga muncul, memberikan penggemar pandangan yang baik tentang apa yang diharapkan dari game.

Seperti yang dikonfirmasi dalam pratinjau gameplay, Star Wars: Squadron akan menampilkan Pertempuran Armada multi-tahap multi-tahap yang berkembang, pertempuran udara 5v5 dalam mode Squadron, dan kampanye singleplayer.

Meskipun sepertinya akan ada banyak hal yang dinanti-nantikan ketika Star Wars: Squadron dirilis pada 2 Oktober, itu akan kehilangan satu fitur yang banyak pemain harapkan dari sebuah sim ruang. Dalam sebuah wawancara dengan GameSpot, sutradara kreatif Ian Frazier mengungkapkan bahwa Star Wars: Squadron tidak akan menampilkan mode orang ketiga, melainkan hanya bertahan dari pertempuran orang pertama. Untuk penjelasan lebih lanjut terkait judi online ayo segera langsung bergabung agar kalian langsung mendapatkan pengetahuan lebih.

Satu-satunya Cara Menampilkan Mode Orang Ketiga Star Wars

Satu-satunya saat seorang pemain dapat benar-benar melihat aksi pada orang ketiga adalah dalam mode penonton. Menurut Frazier, Motive membuat keputusan untuk membantu menyamaratakan bidang permainan bagi para pilot, dengan mengatakan bahwa mereka yang bermain dalam mode orang ketiga akan memiliki keuntungan yang tidak adil daripada orang pertama karena bidang pandang yang diperluas.

Meskipun mungkin mengecewakan bagi beberapa pemain, fokus Star Wars: Squadron pada perspektif orang pertama mungkin datang dengan beberapa keuntungan juga.

Frazier mengatakan bahwa setiap informasi penting dalam permainan HUD juga akan terlihat pada panel instrumen di setiap kokpit kapal, yang berarti bahwa para pemain dapat mematikan UI sepenuhnya dan menjalani mimpi mereka tentang pilot X-Wing yang sepenuhnya mendalam.

Baca juga : Geek Fam Menangkan BTS Pro Musim 2 SEA Setelah Membantai BOOM Esports

Situs Game Online Terbesar Indonesia

Ini juga berarti bahwa para pemain VR akan mendapatkan pengalaman yang sama dengan semua pemain lain, yang merupakan pertimbangan penting karena Motive menegaskan bahwa game tersebut akan menampilkan dukungan lintas-platform penuh untuk platform generasi saat ini, bahkan untuk pemain yang menggunakan VR.

Masih harus dilihat apakah Star Wars: Squadron adalah pengalaman dogfighting Star Wars definitif yang ditunggu-tunggu para penggemar, tetapi tanda-tanda awal sangat menjanjikan.

Bahkan hanya melihat pertama di permainan telah mengungkapkan banyak kapal Star Wars klasik untuk pilot dan beberapa pertempuran ruang yang terlihat sangat intens. Tambahkan ke dukungan inovatif ini untuk permainan silang yang mencakup pemain-pemain VR dan Star Wars: Skuadron tampaknya layak bergairah, bahkan tanpa dukungan orang ketiga.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *